연습 문제
1. 프로그램이 프로세스가 되려면 운영체제로부터 무엇을 받는지?
- 프로세스 제어 블록(Process Control Block)
2. 프로세스의 상태 중 CPU를 할당받기 위해 기다리는 상태
- 준비 상태(Ready Status)
3. 프로세스의 상태 중 입출력 작업을 하기 위해 이동하는 상태
- 대기 상태(Blocking Status)
4. CPU 스케줄러가 준비 상태에 있는 프로세스 중 하나를 골라 CPU를 할당하는 작업
- 실행 상태(Runnung Status)
5. 유닉스에서 Ctrl+Z 를 눌러 프로세스가 중단되면 프로세스는 어떤 상태로 바뀌는지?
- 휴식 상태(Pause Status)
6. 실행 상태에서 하나의 프로세스가 나가고 새로운 프로세스가 들어오는 상황
- 문맥 교환(Context Switching)
- 두 프로세스 간의 제어 블록 내용이 변경 됨.
- 기존 프로세스 작업을 저장 후 실행 되는 프로세스의 제어 블록의 내용을 가지고 CPU가 세팅함
- 프로세스 간 제어 블록을 교환하는 작업
7. 실행 중인 프로세스로부터 새로운 프로세스를 복사하는 시스템 호출은?
- fork()
- 현재 실행중인 프로세스와 같은 프로세스가 하나 생성된다.
- 기존 프로세스 : 부모 프로세스
- 새 프로세스 : 자식 프로세스
8. 프로세스의 골격은 그대로 둔 채 코드 영역만을 바꾸는 시스템 호출?
- exec()
- 프로세스의 구조체를 재활용하기 위해 사용
- 기존의 프로세스 제어 블록, 메모리, 부모-자식 관계를 그대로 사용함
- 새로운 Code Area만 가져오면 된다.
9. 부모 프로세스가 기다리지 않아 자원이 회수되지 못하고 계속 살아 있는 프로세스?
- Orphan Process
- Zombie Process
10. 프로세스의 코드에 정의된 절차에 따라 CPU에 작업 요청을 하는 실행 단위로서 가벼운 프로세스로 불리우는 것은?
- Thread
- CPU 스케줄러가 CPU에 전달하는 하나의 일
- 작업의 단위
11. 미아 프로세스를 방지하기 위해 부모 프로세스는 어떤 시스템 호출을 사용하는지?
- wait()
- 자식 프로세스가 종료될 경우 다음 문장을 실행
12. 작업이 끝난 프로세스의 자원을 회수하는 행위?
- Garbage Collection
13. 모든 프로세스를 부모-자식 관계로 만들어 자원 회수를 용이하게 하는 프로세스의 구조?
- 프로세스 계층 구조
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