인터페이스2 2022.03.07 의 기록 ▶ 하루 => 공부 관련 1) 스프링 개구리책 CH6 2) MVC 객체지향 리팩토링 3) 금일 배운 내용 복습 => 파이널 프로젝트 관련 1) DB 재확인 ▶ 개인 공부 5장 객체 지향 설계 5원칙 객체 지향 설계 5원칙 객체 지향의 개념과 4대 특성 좋은 도구을 알게됨. 좋은 도구가 있어도 올바르게 사용하는 방법을 알아야 좋은 요리가 나옴. 객체 지향 설계 (Object Oriented Design) 5원칙 SOLID (객체 지향을 올바르게 사용하는 방법) SRP (Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 OCP (Open Closed Princinple) : 개방 폐쇄 원칙 LSP (Liskov Substitution Principle) : 리스코프 치환 원칙 I.. 2022. 3. 7. 2022.03.03 의 기록 ▶ 하루 => 공부 관련 1) 스프링 개구리책 CH4 2) MVC 객체지향 리팩토링 (열거형, 인터페이스 고민) 3) 금일 수업 복습 => 파이널 프로젝트 관련 1) DB 마무리 회의 2) 추후 디테일 업무 정리 3) 다음 회의할 것 git 협업 ▶ 문제 정리 1. ▶ 개인 공부 public class ViewInput { private static final String RSP_INPUT = "1, 2, 3 중에서 숫자를 입력하세요."; private static final String RESTART_INPUT = "재시작 하시겠습니까? (y:n)"; private static final Scanner SCANNER = new Scanner(System.in); public ViewInput() { }.. 2022. 3. 3. 이전 1 다음 반응형