횡단관심2 2022.03.11~03.13의 기록 ▶ 3일 계획 => 공부 관련 1) 수업 내용 복습 2) MVC 객체지향 리팩토링 완료 3) 기술 질문 답변 노션 정리 및 SOLID 예제 프로그래밍 (OCP & DIP & ISP) 4) 8개의 디자인 패턴 정리 => 파이널 프로젝트 관련 1) ERD 그려 놓고 pdf로 만들어놓기 2) 이미지 수집 마우스 건전지 바꿔라!! [완료] ▶ 문제 정리 1. 생성자를 통해 주입은 괜찮음. 하지만 인스턴스 생성으로 의존하지 말것 (테스트 코드 작성 어려움) > 플레이어로 컴퓨터를 주지말고 외부에서 비교값을 얻어라 public class Player { private final Rsp playerRsp; private final Computer computer = new Computer(); // setter 대신.. 2022. 3. 12. 2022.03.08~03.10 의 기록 ▶ 3일 계획 => 공부 관련 1) 스프링 개구리책 완독 후 노션 및 블로그 정리 2) MVC 객체지향 리팩토링 하루종일 (9일 오늘) 3) 기술 질문 답변 노션 정리 및 SOLID 예제 프로그래밍 => 파이널 프로젝트 관련 1) DB 테이블 완성 및 select JOIN 대략적인 쿼리문 작성 2) git 협업 ▶ 문제 정리 1. 객체 간의 관계 > 단일 책임 원칙으로 클래스를 분리 2. 내부 로직을 구현하는 것은 Model에서 일어나지 않아야 한다 > 상수의 나열인 enum 클래스에서 해결 3. setter 메서드의 생략 (불변성을 지켜라) > 생성자의 주입으로 해결 4. 값 자체의 비교보다 타입의 의미를 더 살려서 비교 > 타입을 적극적으로 사용하여 같은 타입끼리의 비교가 코드 작성의 가독성이 좋다... 2022. 3. 9. 이전 1 다음 반응형